Labyrinthe für Kinder – mit Lösungen, nach Alter sortiert

Ein Labyrinth für Kinder ist ein Wege-Rätsel: ein Start, ein Ziel und viele Abzweigungen, von denen nur eine hindurchführt. Wer den Weg sucht, trainiert ganz nebenbei Konzentration, Feinmotorik und Hand-Auge-Koordination2, 3. In den Gruppen unten steigen die Aufgaben mit dem Alter – vom breiten Weg mit drei Gängen bis zum mehrstufigen Gitterplan mit Koordinaten. Zu jeder Aufgabe gehört eine Lösung zum Aufklappen.
Labyrinth für Kinder ab 4 Jahren
Hier warten 24 kurze Wege mit drei Gängen: zwei enden in einer Sackgasse, einer führt zum Ziel.

Der Igel sucht den Weg zu seinem Bau. Drei Gänge zweigen ab: links, rechts und in der Mitte. Der linke ist mit Laub verstopft, der rechte endet an einem Stein. Welcher Gang bleibt?
Lösung
Der mittlere Gang.
Die Maus möchte zum Käse. Drei Wege führen hin: oben, in der Mitte und unten. Der obere endet in einer Sackgasse, der mittlere ist mit einem Stein versperrt. Welcher Weg führt zum Käse?
Lösung
Der untere Weg.
Der Frosch will zum Teich. Drei Wege: über die Wiese, über die Steine, am Zaun entlang. Die Wiese ist zu matschig, die Steine sind zu glatt. Welcher Weg bleibt?
Lösung
Der Weg am Zaun entlang.
Der Hase hoppelt zur Möhre. Drei Wege: am Bach entlang, durch die Dornenhecke, über den Feldweg. Am Bach fehlt die Brücke, die Dornenhecke ist zu dicht. Welcher Weg bleibt?
Lösung
Der Feldweg.
Die Biene sucht die Blume. Drei Wege: durch das Gartentor, über die Steinmauer, an der Hecke vorbei. Das Gartentor ist verschlossen, die Steinmauer ist zu hoch. Welcher Weg bleibt?
Lösung
Der Weg an der Hecke vorbei.
Der Bär möchte zum Honigtopf. Drei Wege: durch den Fluss, über den Felsen, durch das hohe Gras. Der Fluss ist zu tief, der Felsen zu steil. Welcher Weg bleibt?
Lösung
Der Weg durch das hohe Gras.
Die Schnecke kriecht zu ihrem Häuschen. Drei Wege: über den Kies, über das Moos, über den Sand. Der Kies ist zu rau, der Sand zu trocken. Welcher Weg bleibt?
Lösung
Der Weg über das Moos.
Der Hund sucht seinen Knochen. Drei Wege in den Garten: durch die Haustür, über die Mauer, durch das Gartentor. Die Haustür ist zu, die Mauer zu hoch. Welcher Weg bleibt?
Lösung
Der Weg durch das Gartentor.
Die Ente will zum Teich. Drei Wege: über den Steg, durch die Hecke, über die Wiese. Der Steg ist gesperrt, die Hecke ist zu dicht. Welcher Weg bleibt?
Lösung
Der Weg über die Wiese.
Der Elefant sucht das Wasserloch. Drei Wege: durch den Wald, über den Hügel, durch das Schilf. Der Wald ist zu dunkel, der Hügel zu steil. Welcher Weg bleibt?
Lösung
Der Weg durch das Schilf.
Die Katze möchte auf das Dach. Drei Wege: über die Leiter, über den Baum, über die Kellertreppe. Die Leiter ist zu kurz, die Kellertreppe führt nach unten. Welcher Weg bleibt?
Lösung
Der Weg über den Baum.
Der Pinguin sucht das Eis. Drei Wege: über den Sand, über die Steine, über die Schneewehe. Der Sand ist zu warm, die Steine sind zu spitz. Welcher Weg bleibt?
Lösung
Der Weg über die Schneewehe.
Der Marienkäfer möchte auf das Blatt. Drei Wege: über den Zweig, über den Stein, über die Wurzel. Der Zweig ist zu dünn, die Wurzel ist zu rutschig. Welcher Weg bleibt?
Lösung
Der Weg über den Stein.
Das Schaf sucht die Weide. Drei Wege: durch das Gatter, über den Bach, über den Hügel. Das Gatter ist verschlossen, der Bach ist zu tief. Welcher Weg bleibt?
Lösung
Der Weg über den Hügel.
Der Fuchs möchte in seinen Bau. Drei Wege: durch das Gebüsch, über den Waldweg, durch die enge Höhle. Der Waldweg ist zu hell, die Höhle ist zu eng. Welcher Weg bleibt?
Lösung
Der Weg durch das Gebüsch.
Der Schmetterling sucht die Blüte. Drei Wege: über den Teich, durch das Gras, über den warmen Stein. Über den Teich weht der Wind zu stark, der Stein ist zu heiß. Welcher Weg bleibt?
Lösung
Der Weg durch das Gras.
Die Ameise will zum Krümel. Drei Wege: unter dem Blatt hindurch, über den Ast, über den heißen Sand. Der Ast ist zu hoch, der Sand ist zu heiß. Welcher Weg bleibt?
Lösung
Der Weg unter dem Blatt hindurch.
Der Esel möchte zur Koppel. Drei Wege: am Fluss entlang, über die Brücke, durch das Dorf. Am Fluss wachsen Brennnesseln, die Brücke ist gesperrt. Welcher Weg bleibt?
Lösung
Der Weg durch das Dorf.
Das Küken sucht seine Mama. Drei Wege: an der Mauer entlang, durch das Loch im Zaun, über den Strohhaufen. Die Mauer ist zu hoch, der Strohhaufen ist zu wackelig. Welcher Weg bleibt?
Lösung
Der Weg durch das Loch im Zaun.
Der Dachs sucht seinen Bau. Drei Gänge: der erste ist zugeschüttet, der zweite führt ins Wasser, der dritte ist frei. Welcher Gang führt hinein?
Lösung
Der dritte Gang.
Der Biber sucht den Fluss. Drei Wege: über den Damm, durch den Wald, am Feldrand entlang. Der Damm ist zu rutschig, der Wald ist zu dunkel. Welcher Weg bleibt?
Lösung
Der Weg am Feldrand entlang.
Die Robbe möchte ins Wasser. Drei Wege: über die Klippe, über den Sand, über die spitzen Steine. Die Klippe ist zu hoch, die Steine sind zu spitz. Welcher Weg bleibt?
Lösung
Der Weg über den Sand.
Der Specht sucht den Baum. Drei Wege: über die Wiese, über den hohen Zaun, über den Waldrand. Die Wiese ist zu weit, der Zaun ist zu hoch. Welcher Weg bleibt?
Lösung
Der Weg über den Waldrand.
Das Pferd möchte in den Stall. Drei Wege: durch das große Tor, über den Acker, über die Weide. Das Tor ist verschlossen, der Acker ist zu matschig. Welcher Weg bleibt?
Lösung
Der Weg über die Weide.
Labyrinth-Rätsel für Kinder ab 6 Jahren
Diese 22 Aufgaben kombinieren vier Wege, Zahlenfelder und kleine Koordinatenpläne.
Vier Wege führen zur Schatzinsel: nach Norden, nach Osten, nach Süden und nach Westen. Der Nordweg ist gesperrt, der Ostweg endet im Sumpf, der Westweg führt zurück zum Strand. Welcher Weg bleibt?
Lösung
Der Südweg.
Auf einem 3x3-Feld liegen die Zahlen 1 bis 9, oben beginnt die 1. Du startest auf Feld 1 und gehst zwei Felder nach rechts. Auf welchem Feld stehst du?
Lösung
Auf Feld 3.
Auf dem 3x3-Feld startest du auf Feld 7 und gehst ein Feld nach oben. Wo landest du?
Lösung
Auf Feld 4.
Starte auf Feld 5. Gehe ein Feld nach links und dann ein Feld nach unten. Auf welchem Feld bist du?
Lösung
Auf Feld 7.
Starte auf Feld 3. Gehe zwei Felder nach unten. Auf welchem Feld stehst du?
Lösung
Auf Feld 9.
Starte auf Feld 9 und gehe zwei Felder nach links, dann ein Feld nach oben. Wo landest du?
Lösung
Auf Feld 4.
Vier Wege führen zum Honigtopf: am Bach entlang, über die Wiese, durch den Wald, über den Felsen. Der Bach ist zu nass, die Wiese ist zu kurz, der Wald ist gesperrt. Welcher Weg bleibt?
Lösung
Der Weg über den Felsen.
Die Prinzessin sucht den Turm. Vier Wege: durch den Garten, über die Brücke, am Fluss entlang, durch das Tor. Der Garten ist voller Dornen, die Brücke ist kaputt, am Fluss steht das Schilf zu hoch. Welcher Weg bleibt?
Lösung
Der Weg durch das Tor.
Fünf Wege führen zum Zelt: der blaue, der rote, der gelbe, der grüne und der weiße. Blau und rot sind gesperrt, gelb endet am See, grün ist eine Sackgasse. Welcher Weg bleibt?
Lösung
Der weiße Weg.
Auf dem 3x3-Feld startest du auf Feld 4. Gehe ein Feld nach rechts und dann ein Feld nach oben. Wo landest du?
Lösung
Auf Feld 2.
Starte auf Feld 8. Gehe ein Feld nach oben und dann ein Feld nach links. Auf welchem Feld bist du?
Lösung
Auf Feld 4.
Starte auf Feld 2. Gehe zwei Felder nach unten und dann ein Feld nach rechts. Wo landest du?
Lösung
Auf Feld 9.
Starte auf Feld 6. Gehe ein Feld nach unten und dann zwei Felder nach links. Auf welchem Feld stehst du?
Lösung
Auf Feld 7.
Vier Wege führen zum Brunnen. Der erste ist zu steil, der zweite ist zu eng, der dritte ist voller Dornen. Welcher Weg bleibt?
Lösung
Der vierte Weg.
Vier Tunnel führen in die Höhle. Der erste ist eingestürzt, im zweiten steht Wasser, der dritte endet an einer Wand. Welcher Tunnel bleibt?
Lösung
Der vierte Tunnel.
Vier Brücken führen über den Graben: die Holzbrücke, die Steinbrücke, die Seilbrücke und die Bretterbrücke. Die Holzbrücke ist morsch, die Steinbrücke ist gesperrt, die Seilbrücke schwankt zu stark. Welche Brücke bleibt?
Lösung
Die Bretterbrücke.
Vier Leitern führen auf den Heuboden: die kurze, die schmale, die wackelige und die breite. Die kurze erreicht die Luke nicht, die schmale ist zu eng, die wackelige ist zu unsicher. Welche Leiter bleibt?
Lösung
Die breite Leiter.
Auf dem 4x4-Feld mit den Spalten A bis D und den Zeilen 1 bis 4 startest du auf A1. Gehe zwei Felder nach rechts. Wo bist du?
Lösung
Auf Feld C1.
Starte auf D1 und gehe drei Felder nach unten. Auf welchem Feld landest du?
Lösung
Auf Feld D4.
Starte auf B2 und gehe zwei Felder nach rechts, dann ein Feld nach unten. Wo bist du?
Lösung
Auf Feld D3.
Starte auf A4 und gehe ein Feld nach rechts, dann zwei Felder nach oben. Wo landest du?
Lösung
Auf Feld B2.
Starte auf C3 und gehe ein Feld nach links, dann ein Feld nach unten. Auf welchem Feld stehst du?
Lösung
Auf Feld B4.
Labyrinth-Spiel für Kinder ab 8 Jahren
In dieser Gruppe warten 20 Aufgaben mit größeren Feldern, Buchstabenwegen und Wegen, die im Kreis führen.
Auf dem 5x5-Feld mit den Spalten A bis E und den Zeilen 1 bis 5 startest du auf C3. Gehe zwei Felder nach rechts, zwei nach unten und eines nach links. Auf welchem Feld landest du?
Lösung
Auf Feld D5.
Starte auf A1, gehe vier Felder nach rechts, zwei nach unten und zwei nach links. Wo bist du?
Lösung
Auf Feld C3.
Starte auf E5, gehe zwei Felder nach oben, drei nach links und eines nach unten. Wo landest du?
Lösung
Auf Feld B4.
Starte auf C1, gehe drei Felder nach unten und zwei nach rechts. Auf welchem Feld stehst du?
Lösung
Auf Feld E4.
Starte auf B5 und gehe zwei Felder nach oben, zwei nach rechts und eines nach unten. Wo landest du?
Lösung
Auf Feld D4.
Starte auf D2, gehe zwei nach links, drei nach unten und eines nach rechts. Auf welchem Feld bist du?
Lösung
Auf Feld C5.
Starte auf A3, gehe vier Felder nach rechts und zwei nach oben. Wo landest du?
Lösung
Auf Feld E1.
Starte auf E1, gehe vier Felder nach links und zwei nach unten, dann eines nach rechts. Auf welchem Feld stehst du?
Lösung
Auf Feld B3.
Drei Wege führen zur Burg: über die Wiese, am Fluss entlang, über den Berg. Die Wiese ist gesperrt, der Flussweg führt im Kreis. Welcher Weg bleibt?
Lösung
Der Weg über den Berg.
Vier Gänge führen in die Schatzhöhle. Im ersten liegt ein umgestürzter Balken, im zweiten steht Wasser, der dritte führt zurück zum Eingang. Welcher Gang bleibt?
Lösung
Der vierte Gang.
Ein Heckenirrgarten hat vier Tore: Nord, Ost, Süd und West. Am Nordtor steht Sackgasse, am Osttor gesperrt, am Westtor führt zurück. Welches Tor führt zum Ziel?
Lösung
Das Südtor.
Vier Wegweiser stehen an einem Irrgarten. Der erste zeigt nach rechts, der zweite nach links, der dritte wieder nach rechts. Wohin zeigt der vierte, wenn sich das Muster fortsetzt?
Lösung
Nach links.
In einem Irrgarten gibt es drei Kreuzungen mit je zwei Wegen. Nur ein Weg führt zum Ziel. Wie viele Sackgassen gibt es?
Lösung
Fünf Sackgassen.
Vier Kreuzungen mit je drei Wegen. Nur ein Weg führt zum Ziel. Wie viele Sackgassen sind es?
Lösung
Elf Sackgassen.
Drei Wege tragen Buchstaben: Weg A zeigt M-A-U-S, Weg B zeigt M-A-S-U, Weg C zeigt S-A-U-M. Nur ein Weg ergibt ein richtiges Wort. Welcher?
Lösung
Weg A: MAUS.
Vier Wege tragen Buchstaben: H-A-S-E, H-E-S-A, S-A-H-E und E-H-A-S. Welcher Weg zeigt ein richtiges Wort?
Lösung
Der erste Weg: HASE.
Im Labyrinth stehen vier Türen mit den Zahlen 2, 4, 6 und 8. Nur die Tür mit der größten geraden Zahl führt zum Ziel. Welche Tür ist es?
Lösung
Die Tür mit der 8.
Drei Türen tragen die Zahlen 3, 7 und 9. Nur die Tür mit der kleinsten Zahl führt hinein. Welche Tür ist es?
Lösung
Die Tür mit der 3.
In einem Zahlenlabyrinth darfst du nur auf Steine mit geraden Zahlen treten. Welche zwei von diesen Steinen darfst du betreten: 3, 6, 9, 4?
Lösung
Die Steine mit der 6 und der 4.
Ein Irrgarten hat sechs Sackgassen. An jeder Sackgasse liegt ein Blatt. Wie viele Blätter liegen im Irrgarten?
Lösung
Sechs Blätter.
Schwere Labyrinthe für Kinder ab 10 Jahren
Hier wird geplant: 14 Aufgaben mit mehreren Schritten und Rückwärtsfragen.
Auf dem 5x5-Feld mit den Spalten A bis E und den Zeilen 1 bis 5 startest du auf C3. Gehe zwei Felder nach rechts, zwei nach unten, zwei nach links und eines nach oben. Wo landest du?
Lösung
Auf Feld C4.
Starte auf A1 und gehe vier Felder nach rechts, vier nach unten, zwei nach links und drei nach oben. Auf welchem Feld stehst du?
Lösung
Auf Feld C2.
Starte auf B1 und gehe drei nach rechts, drei nach unten, drei nach links und eines nach oben. Wo bist du?
Lösung
Auf Feld B3.
Starte auf E1 und gehe vier nach unten, drei nach links, zwei nach oben und eines nach rechts. Wo landest du?
Lösung
Auf Feld C3.
Starte auf A5 und gehe vier nach rechts, drei nach oben, drei nach links und zwei nach unten. Auf welchem Feld stehst du?
Lösung
Auf Feld B4.
Starte auf D5 und gehe eines nach links, zwei nach oben, zwei nach links und eines nach unten. Wo landest du?
Lösung
Auf Feld A4.
Starte auf E3 und gehe zwei nach links, zwei nach unten, eines nach rechts und drei nach oben. Auf welchem Feld bist du?
Lösung
Auf Feld D2.
Am Ende stehst du auf Feld D4. Dein letzter Schritt führte zwei Felder nach oben. Auf welchem Feld warst du davor?
Lösung
Auf Feld D2.
Am Ende stehst du auf A1. Dein letzter Schritt führte drei Felder nach links. Wo warst du davor?
Lösung
Auf Feld D1.
Am Ende stehst du auf E5. Dein letzter Schritt führte ein Feld nach rechts. Auf welchem Feld warst du davor?
Lösung
Auf Feld D5.
Fünf Wege führen zum Gipfel. Zwei sind gesperrt, einer führt im Kreis, einer endet an einer Wand. Welcher Weg bleibt?
Lösung
Der fünfte Weg.
Vier Kreuzungen mit je zwei Wegen: acht Wege insgesamt. Nur einer führt zum Ziel. Wie viele Sackgassen gibt es?
Lösung
Sieben Sackgassen.
Fünf Kreuzungen mit je zwei Wegen. Nur ein Weg führt zum Ziel. Wie viele Sackgassen gibt es?
Lösung
Neun Sackgassen.
Der Weg durch das große Labyrinth ist 18 Schritte lang. Nach sieben Schritten kommst du an eine Kreuzung, an der nur ein Weg weiterführt. Wie viele Schritte bleiben bis zum Ziel?
Lösung
Elf Schritte.
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Labyrinthe für Kinder – 80 Aufgaben mit Lösungen80 Aufgaben, Lösungen am Ende
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Tipps für die Rätselrunde
Mit ein paar Handgriffen wird aus einem Labyrinth eine gemeinsame Rätselrunde:
- Runde am Küchentisch: Jedes Kind sucht einen Weg, danach werden die Blätter getauscht.
- Kindergeburtstag: Fünf oder sechs Labyrinthe als Stationen auslegen; wer am Ziel ankommt, bekommt einen Stempel.
- Autofahrt: Klemmbrett, dünner Stift und zwei ausgedruckte Vorlagen reichen für eine ruhige halbe Stunde.
- Kindergarten und Schule: Labyrinthe gibt es als Online-Spiele und als Arbeitsblätter zum Ausdrucken; sie eignen sich für Zuhause, Kindergarten, Vorschule und Unterricht2.
- Erst der Finger, dann der Stift: Jüngere Kinder fahren den Weg zuerst mit dem Zeigefinger ab und zeichnen ihn danach nach.
- Nachmalen und ausmalen: Kinder haben Spaß daran, den Weg nachzumalen und das Bild danach auszumalen; dabei üben sie das Führen des Stifts1, 3.
- Dranbleiben lohnt: Wer den richtigen Weg findet, erlebt ein Erfolgserlebnis und übt dabei Geduld und Ausdauer3.
Noch mehr Rätselstoff: Beim Bilderrätsel gilt es, das entscheidende Detail zu entdecken, das Osterrätsel passt in die Frühlingszeit, und Witze für Kinder lockern jede Runde auf. Eine Übersicht mit Ideen für drinnen und draußen bietet Rätsel für Kinder.
Quellen
- Labyrinth Rätsel und Irrgarten Bilder · abgerufen am 10.10.2026
- Labyrinth-Rätsel für Kinder · abgerufen am 10.10.2026
- Labyrinthe für Kinder zum Ausdrucken · Stand 25.08.2026
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