Käsekästchen – so wird gespielt

- Ort
- drinnen und draußen
- Dauer
- 5–20 Minuten je Runde
- Spieler
- 2 bis 4 (Teamspiele zu viert)
- Alter ab
- ab 6 Jahren (einzelne Spiele schon ab 5)
- Material
- kariertes Papier, zwei Stifte in verschiedenen Farben, optional Vorlage zum Ausdrucken
Beim Käsekästchen zieht ihr Strich für Strich durch ein Raster aus Karos und versucht, möglichst viele Kästchen für euch zu erobern. Das Strategiespiel mit den einfachen Regeln braucht nur ein kariertes Blatt Papier und Stifte in zwei Farben2, 3. Es geht auf das französische La Pipopipette zurück, das der Mathematiker Édouard Lucas 1889 beschrieb1. In den 1970er Jahren gehörte es zu den beliebtesten Pausenspielen an deutschen Schulen1.
Dazu kommen 16 Spiele: der Klassiker, Felder mit Engstellen, Regel-Abwandlungen wie Doppelzug oder Bonusfeld und kurze Runden für zwischendurch, jeweils mit Mini-Steckbrief und Schritten zum Nachspielen.
Die Spiele im Überblick
Hier findet ihr 16 Spiele mit kurzem Steckbrief und den wichtigsten Schritten – von klassischen Feldern bis zu Abwandlungen mit neuen Regeln.
Das Käsekästchen-Spiel
Diese Spiele bleiben dicht am Original: gleiche Linien, gleiche Züge, nur ein anderes Raster, andere Zeichen oder eine andere Feldgröße.

Käsekästchen
Alter: 6Spieler: 2 bis 4Dauer: 10–15 MinutenMaterial: kariertes Papier, zwei Stifte in verschiedenen FarbenOrt: drinnen und draußen
Ihr zieht abwechselnd Linien zwischen den Karos und markiert geschlossene Kästchen in eurer Farbe. Wer am Ende die meisten Kästchen erobert hat, gewinnt.- Zeichnet ein rechteckiges Feld, für Anfänger etwa 8 × 12 Karos1, 2.
- Einigt euch vorher, ob die Außenlinien des Feldes schon als gezogen gelten1.
- Zieht abwechselnd eine Linie zwischen zwei Karos nach1, 3.
- Wer die vierte Linie um ein Kästchen zieht, markiert es in seiner Farbe oder mit seinem Zeichen und zieht sofort noch einmal1, 2.
- Sind alle Kästchen vergeben, zählt ihr aus; wer die meisten hat, gewinnt1, 2, 3.

Kästchen auf Punkten
Alter: 7Spieler: 2Dauer: 10 MinutenMaterial: Papier, zwei StifteOrt: drinnen und draußen
Statt Karos verbindet ihr Punkte mit kurzen Strichen. Das Feld wirkt offener, und am Rand entstehen besonders spannende Züge.
Feld mit Engstellen
Alter: 8Spieler: 2Dauer: 15 MinutenMaterial: kariertes Papier, zwei StifteOrt: drinnen
Ihr zeichnet ein Spielfeld mit Ecken und engen Stellen. Wer in eine Engstelle gerät, muss dort weiterspielen.Riesenfeld
Alter: 8Spieler: 2 bis 3Dauer: 20 MinutenMaterial: kariertes Papier, zwei bis drei StifteOrt: drinnen und draußen
Auf einem großen Feld braucht ihr mehr Weitblick. Eine Runde dauert länger, dafür entstehen lange Ketten.- Zeichnet ein Feld mit 12 × 18 Karos.
- Spielt die bekannten Züge und markiert jedes eroberte Kästchen.
- Wer gewinnt, darf das nächste Spielfeld aufzeichnen3.
Kästchen in Farbe
Alter: 6Spieler: 2Dauer: 10 MinutenMaterial: kariertes Papier, zwei BuntstifteOrt: drinnen
Statt Kreuze malt ihr eroberte Kästchen in eurer Farbe aus. So seht ihr am Ende auf einen Blick, welche Flächen wem gehören.Symbol-Kästchen
Alter: 6Spieler: 2 bis 4Dauer: 10 MinutenMaterial: kariertes Papier, ein StiftOrt: drinnen und draußen
Jede Person wählt ein eigenes Zeichen wie Kreuz, Kreis oder Häkchen. Das passt gut, wenn nur ein Stift zur Hand ist.
Runde zu viert
Alter: 7Spieler: 3 bis 4Dauer: 15 MinutenMaterial: kariertes Papier, drei bis vier StifteOrt: drinnen
Zu dritt oder zu viert füllt sich das Feld schnell. Jede Person braucht eine eigene Farbe.Mini-Feld
Alter: 5Spieler: 2Dauer: 5 MinutenMaterial: kariertes Papier, zwei StifteOrt: drinnen und draußen
Ein kleines Feld ist in wenigen Minuten fertig. Gut für eine Wartezeit oder eine erste Runde mit jüngeren Kindern.- Zeichnet ein Feld mit 4 × 4 Karos.
- Zieht abwechselnd eine Linie.
- Wer ein Kästchen schließt, markiert es und zieht noch einmal.
- Nach dem Auszählen darf jemand anderes das nächste Feld zeichnen.
Käsekästchen-Regeln
Bei diesen Abwandlungen ändert ihr die Regeln: mal zieht ihr zwei Linien, mal entscheidet ein Würfel, mal spielt ihr im Team.
Doppelt hält besser
Alter: 8Spieler: 2Dauer: 15 MinutenMaterial: kariertes Papier, zwei StifteOrt: drinnen
Jeder Zug ist ein gerader Strich über zwei Kästchen. So bleiben länger Lücken offen und die letzten Züge werden knifflig.Doppelzug
Alter: 7Spieler: 2Dauer: 12 MinutenMaterial: kariertes Papier, zwei StifteOrt: drinnen und draußen
In jedem Zug setzt ihr zwei Linien statt einer. Die Felder füllen sich schneller und die Runde wird lebhafter.- Zeichnet ein mittelgroßes Feld.
- Setzt pro Zug zwei Linien, eine nach der anderen.
- Schließt eine dieser Linien ein Kästchen, gehört es euch und ihr zieht noch einmal.
- Zählt am Ende die Kästchen aus.

Würfelrunde
Alter: 7Spieler: 2Dauer: 15 MinutenMaterial: kariertes Papier, Stifte, ein WürfelOrt: drinnen
Ein Würfel entscheidet, wie viele Linien ihr in eurem Zug ziehen dürft. Jede Runde wird dadurch unberechenbar.- Zeichnet ein Feld und legt den Würfel bereit.
- Würfelt zu Beginn eures Zuges.
- Zieht so viele Linien, wie der Würfel zeigt, höchstens aber drei.
- Markiert geschlossene Kästchen wie gewohnt und zählt am Ende aus.
Team-Käsekästchen
Alter: 8Spieler: 4 (2 gegen 2)Dauer: 15 MinutenMaterial: kariertes Papier, zwei StifteOrt: drinnen
Zwei Zweierteams sammeln gemeinsam Kästchen. Vor jedem Zug besprecht ihr kurz, wohin die Linie soll.- Bildet zwei Teams mit je zwei Personen1.
- Jedes Team wählt eine Farbe.
- Reihum setzt ein Teammitglied nach kurzer Absprache eine Linie.
- Am Ende zählt ihr die Kästchen beider Teams zusammen.

Joker-Zug
Alter: 8Spieler: 2Dauer: 12 MinutenMaterial: kariertes Papier, zwei Stifte, zwei KärtchenOrt: drinnen
Jede Person darf einmal im Spiel zwei Linien hintereinander ziehen. Den richtigen Moment dafür müsst ihr gut abwägen.- Jede Person legt ein Kärtchen als Joker vor sich ab.
- Im eigenen Zug dürft ihr den Joker ansagen.
- Dann setzt ihr zwei Linien statt einer.
- Danach ist der Joker verbraucht und wandert vom Tisch.

Sanduhr-Zug
Alter: 9Spieler: 2Dauer: 12 MinutenMaterial: kariertes Papier, zwei Stifte, Sanduhr oder TimerOrt: drinnen
Für jeden Zug habt ihr nur kurze Zeit. Wer zu lange überlegt, gibt den Zug an die andere Person ab.- Stellt eine Sanduhr oder einen Timer auf 30 Sekunden.
- Zieht eure Linie, bevor die Zeit abgelaufen ist.
- Ist die Zeit vorbei, ist die nächste Person an der Reihe.
- Geschlossene Kästchen markiert und zählt ihr wie gewohnt.
Bonus-Karo
Alter: 7Spieler: 2Dauer: 12 MinutenMaterial: kariertes Papier, zwei Stifte, ein BuntstiftOrt: drinnen
Vor dem Start markiert ihr ein Karo als Bonusfeld. Wer es schließt, bekommt zwei Punkte.- Markiert vor dem Start ein Karo in der Mitte als Bonusfeld.
- Spielt wie gewohnt und zählt die Kästchen am Ende aus.
- Das Bonusfeld zählt doppelt.
- Bei Gleichstand gewinnt, wer das Bonusfeld geholt hat.

Endspurt
Alter: 8Spieler: 2Dauer: 12 MinutenMaterial: kariertes Papier, zwei StifteOrt: drinnen und draußen
Die letzten fünf Kästchen zählen doppelt. Das hält die Spannung bis zum Schluss.- Spielt wie gewohnt, bis nur noch wenige Kästchen frei sind.
- Die letzten fünf Kästchen zählen doppelt.
- Zählt am Ende eure Punkte zusammen.
- Wer gewinnt, zeichnet das nächste Feld auf3.
Varianten
Käsekästchen wächst mit: Jüngere Kinder spielen gern auf einem kleinen Feld aus 4 × 4 Karos, ältere Kinder und Erwachsene freuen sich über ein Riesenfeld oder Felder mit Engstellen.
Für unterwegs reichen ein kariertes Blatt und ein Stift – der Klassiker passt in jede Tasche und ist ein bewährtes Reisespiel für Restaurant, Zugfahrt oder Wartezeit2. Weitere Ideen für lange Fahrten sammelt unsere Seite Reisespiele.
Drinnen spielt ihr am Tisch mit zwei Stiften in verschiedenen Farben2, draußen auf einer Bank, einem Picknicktisch oder einem Klemmbrett. Bei Wind legt ihr am besten etwas Schweres auf die Ecken des Blattes.
In größeren Gruppen bildet ihr Zweierteams und legt mehrere Felder aus. Wer fertig ist, tauscht den Platz. Für Bewegung zwischen zwei Runden eignet sich eine Schnitzeljagd im Hof oder Garten.
Ältere Kinder können vorher Zusatzregeln festlegen, etwa Zeitlimit, Bonusfeld oder Doppelzug. Schreibt die Absprachen kurz auf, dann gibt es später keinen Streit.
Käsekästchen-Vorlage
Der Spielblock enthält fertige Felder in drei Größen, eine Vorlage mit Engstellen und eine Punkteliste zum Auszählen – einfach ausdrucken und losspielen.
Druckvorlage: SpielblockSpielfeld 8 × 12 Karos; Kleines Feld 4 × 4 Karos; Spielfeld mit Engstellen; Punkteraster 7 × 10; Punkteliste zum Auszählen; Kurzfassung der Regeln zum Abhaken
PDF herunterladen (4 Seiten, 53 KB)
Kostenlos für Familie, Kita und Schule · Nutzungsbedingungen
Tipps für Gruppen und Kita
- Stifte bereitlegen: Jedes Kind bekommt eine eigene Farbe, dazu liegen zwei Ersatzstifte bereit.
- Feldgröße wählen: Kleine Felder passen in kurze Wartezeiten, große Felder in ruhige Nachmittage.
- Züge ansagen: Wer zieht, sagt kurz, wo die Linie liegt. So bleibt das Feld übersichtlich und niemand greift zum fremden Stift.
- Runden kurz halten: In Kita und Gruppe sind fünf Minuten pro Runde oft besser als eine lange Partie.
- Feldwechsel einplanen: Wer gewinnt, darf das nächste Spielfeld zeichnen3.
- Ruhige Spiele mischen: Zwischen zwei Runden passt Stille Post als Kreisspiel ohne Material.
- Vorlagen nutzen: Ausgedruckte Felder sparen Zeit und wirken auf Kinder einladend.
- Weiterschauen: Mehr Ideen für drinnen und draußen findet ihr in Spiele für Kinder.
Häufige Fragen
Wie geht Käsekästchen?
Quellen
- Käsekästchen · abgerufen am 11.10.2026
- Käsekästchen spielen: Anleitung, Spielregeln und eine Druc... · Stand 05.06.2024
- KÄSEKÄSTCHEN · abgerufen am 11.10.2026
Alle Seiten zu diesem Thema findet ihr in der Übersicht Spiele für Kinder.
