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Bilderraten – so wird gespielt

Bilderraten ist ein Ratespiel, bei dem ein Bild Stück für Stück aufgedeckt wird und alle mitraten. Wer das Motiv zuerst erkennt, gewinnt die Runde1. Zum Loslegen reicht ein Bild, das ihr in Karten oder Streifen schneidet – eine Vorbereitung ist nicht nötig1.
Redaktion Schnuller.deZuletzt aktualisiert 11 Min. LesezeitFachlich geprüft von Josef Maier
Zwei Kinder decken am Küchentisch ein Bild Karte für Karte auf – Bilderraten für Kinder
Ort
drinnen, einzelne Spiele draußen
Dauer
10–20 Minuten je Spiel
Spieler
ab 2 Spielern, auch in Teams mit vielen Kindern
Alter ab
ab 3 Jahren
Material
Bilder oder Fotos, Karten, Schere, Papier, Stifte, Wäscheleine, Klammern

Bilderraten zählt zu den Denkspielen und funktioniert mit beliebig vielen Spielern ab zwei Personen1. Eine Runde dauert je nach Schwierigkeit 15 bis 20 Minuten1.

Als Motiv könnt ihr ein fertiges Poster verwenden oder ein eigenes Bild in der Wunschgröße gestalten lassen1. Eine verwandte Idee ist das Bildausschnitt-Quiz: Dort seht ihr nur ein Auge, ein Ohr oder eine Pfote und ordnet den Ausschnitt dem richtigen Tier zu, was das genaue Hinschauen schult2.

In dieser Sammlung findet ihr 15 Spiele mit kurzen Regeln, Steckbrief und Varianten.

Die Spiele im Überblick

Sortiert nach Alter und Runde findet ihr hier 15 Spiele, die ihr mit Bildern, Karten oder Fotos aus dem Alltag sofort ausprobieren könnt.

Bilderraten mit Kindern ab 3 Jahren

Diese Runden sind kurz, brauchen kaum Material und funktionieren schon mit wenigen Karten.

  • Beim Bilderraten liegen Karten auf dem Holztisch, eine aufgedeckte Karte zeigt einen roten Apfel.

    Kartenbild aufdecken

    Alter: 3 JahrenSpieler: ab 2 SpielernDauer: 10–15 MinutenMaterial: Ein Bild, in sechs Karten geschnittenOrt: drinnen

    Ein zerschnittenes Bild wird verdeckt ausgelegt und Karte für Karte aufgedeckt. Wer das Motiv zuerst erkennt, ruft es laut in die Runde.
    1. Legt die sechs Karten mit der Bildseite nach unten auf den Tisch und mischt sie.
    2. Ein Kind dreht reihum eine Karte um und legt sie an ihren Platz im Bild.
    3. Alle anderen schauen genau hin und dürfen jederzeit ein Motiv raten.
    4. Wer das Bild zuerst richtig benennt, bekommt einen Punkt und deckt die nächste Karte auf.
  • Nur ein Ausschnitt

    Alter: 3 JahrenSpieler: ab 2 SpielernDauer: 10 MinutenMaterial: Acht Tierfotos in starker NahaufnahmeOrt: drinnen

    Von jedem Tier ist nur ein Auge, ein Ohr oder eine Pfote zu sehen. Die Runde sucht das passende Tier dazu.
    1. Wählt gemeinsam acht Tiere aus, die die Kinder gut kennen.
    2. Druckt von jedem Tier nur einen kleinen Ausschnitt aus, zum Beispiel ein Auge oder eine Pfote.
    3. Legt die Ausschnitte nacheinander in die Tischmitte und lasst die Kinder raten.
    4. Erst wenn das Tier erraten ist, zeigt ihr das ganze Bild.
  • Schatten eines Löffels an einer weißen Wand beim Schattenraten

    Schattenraten

    Alter: 3 JahrenSpieler: ab 2 SpielernDauer: 10 MinutenMaterial: Lampe, leere Wand, fünf bis sechs AlltagsgegenständeOrt: drinnen

    Gegenstände werfen einen Schatten an die Wand, und die Runde überlegt, welcher Gegenstand das ist.
    1. Stellt eine Lampe so auf, dass der Schatten groß an der Wand zu sehen ist.
    2. Sammelt vorher fünf bis sechs Gegenstände, die alle Kinder kennen.
    3. Zeigt die Gegenstände nacheinander nur als Schatten und lasst raten.
    4. Nach jedem Tipp löst ihr auf und stellt den Gegenstand neben seinen Schatten.
  • Guckloch-Bild

    Alter: 3 JahrenSpieler: ab 2 SpielernDauer: 10 MinutenMaterial: Großer Karton mit kleinem Loch, ein großes BildOrt: drinnen

    Durch ein kleines Loch ist immer nur ein winziger Teil des Bildes zu sehen. Wer errät, was darauf zu erkennen ist?
    1. Befestigt das Bild hinter einem großen Karton und schneidet ein Loch von der Größe eines Fünf-Cent-Stücks hinein.
    2. Haltet den Karton so, dass alle Kinder das Guckloch sehen können.
    3. Schiebt den Karton langsam über das Bild und lasst die Kinder raten.
    4. Dreht oder tauscht das Bild nach jeder Runde, damit es wieder schwierig wird.
  • Umrisszeichnungen kleiner Gegenstände auf Papier zum Erraten

    Umriss-Raten

    Alter: 3 JahrenSpieler: ab 2 SpielernDauer: 15 MinutenMaterial: Papier, dicker Stift, drei bis fünf kleine GegenständeOrt: drinnen

    Auf dem Papier ist nur der Umriss eines Gegenstands zu sehen. Die Runde errät, was dahintersteckt.
    1. Sammelt drei bis fünf Gegenstände, die die Kinder kennen.
    2. Fahrt die Umrisse mit einem dicken Stift auf Papier nach, während die Kinder nicht zuschauen.
    3. Hängt die Umrisse an die Wand oder legt sie in die Tischmitte.
    4. Die Kinder raten der Reihe nach; wer richtig liegt, sucht den nächsten Gegenstand aus.

Bilderraten mit Kindern ab 6 Jahren

Hier wird genauer hingeschaut: Ausschnitte, verdeckte Bilder und kleine Fallen machen die Runden kniffliger.

  • Bilderdetektiv

    Alter: 6 JahrenSpieler: ab 3 SpielernDauer: 15 MinutenMaterial: Ein großes Foto, zwölf KlebezettelOrt: drinnen

    Ein Foto wird mit Klebezetteln fast ganz verdeckt. In jeder Runde darf ein Zettel abgezogen werden.
    1. Klebt zwölf Zettel so auf ein Foto, dass nur noch ein kleiner Rand zu sehen ist.
    2. Zieht nacheinander immer einen Zettel ab, damit die Runde mehr vom Motiv erkennt.
    3. Alle Kinder dürfen jederzeit raten, falsche Tipps kosten keinen Punkt.
    4. Sobald das Motiv erraten ist, löst ihr auf und zeigt das ganze Bild.
  • Puzzle-Raten

    Alter: 6 JahrenSpieler: ab 2 SpielernDauer: 15–20 MinutenMaterial: Puzzle mit 24 Teilen, flache UnterlageOrt: drinnen

    Das Puzzle wird aufgebaut, aber das Motiv bleibt bis zum Schluss verdeckt. Nach jedem Teil darf geraten werden.
    1. Wählt ein Puzzle mit 24 Teilen und dreht alle Teile mit dem Bild nach unten.
    2. Jedes Kind darf ein Teil umdrehen und an seinen Platz legen.
    3. Nach jedem angelegten Teil darf die Runde raten, was auf dem Bild zu sehen sein wird.
    4. Wer das Motiv zuerst richtig benennt, gewinnt die Runde.
  • Beim Bilderraten hängt ein Bild mit einem Fahrrad kopfüber an einer Schnur mit Wäscheklammern.

    Auf dem Kopf

    Alter: 6 JahrenSpieler: ab 3 SpielernDauer: 10 MinutenMaterial: Ausgedrucktes Foto, Schnur, WäscheklammernOrt: drinnen

    Das Foto hängt auf dem Kopf oder seitenverkehrt an der Schnur. Trotzdem soll die Runde erkennen, was darauf zu sehen ist.
    1. Hängt ein bekanntes Foto verkehrt herum in Augenhöhe der Kinder auf.
    2. Lasst die Kinder 30 Sekunden lang schauen, ohne zu sprechen.
    3. Danach sagt jedes Kind der Reihe nach eine Vermutung.
    4. Zum Auflösen dreht ihr das Bild richtig herum und hängt das nächste Foto auf.
  • Nahaufnahme aus dem Zimmer

    Alter: 6 JahrenSpieler: ab 2 SpielernDauer: 20 MinutenMaterial: Kamera oder Handy, Bildschirm oder AusdruckOrt: drinnen

    Ein Kind fotografiert einen Alltagsgegenstand ganz nah, die anderen raten, was zu sehen ist.
    1. Ein Kind sucht einen Gegenstand im Zimmer und fotografiert ihn aus nächster Nähe.
    2. Zeigt das Foto in die Runde, ohne zu verraten, wo der Gegenstand stand.
    3. Die anderen raten und dürfen anschließend im Zimmer nach dem Gegenstand suchen.
    4. Wer richtig liegt, fotografiert als Nächstes.
  • Wanderndes Fenster

    Alter: 6 JahrenSpieler: ab 2 SpielernDauer: 15 MinutenMaterial: Ein großes Bild, Kartonstreifen mit FensterausschnittOrt: drinnen

    Ein Kartonfenster wandert langsam über das Bild, sodass immer nur ein Ausschnitt sichtbar ist.
    1. Schneidet in einen Karton ein Fenster von der Größe einer Briefmarke.
    2. Legt den Karton auf ein großes Bild und schiebt ihn langsam hin und her.
    3. Die Kinder raten nach jedem neuen Ausschnitt, was sie erkennen.
    4. Wer das Motiv zuerst benennt, darf das nächste Bild auswählen.

Bilderraten in der Gruppe und in der Kita

Diese Spiele laufen mit vielen Kindern, ohne dass einzelne lange warten müssen.

  • Bildkarten hängen an einer Wäscheleine im Garten und sind halb mit Tüchern verdeckt

    Bilderjagd im Garten

    Alter: 4 JahrenSpieler: ab 4 KindernDauer: 20 MinutenMaterial: Zehn Bildkarten, Wäscheleine, Klammern, TücherOrt: draußen

    Zehn Bilder hängen im Garten, jedes ist halb verdeckt. Die Gruppen laufen von Bild zu Bild und raten.
    1. Hängt zehn Bildkarten in Augenhöhe der Kinder auf und deckt jeweils die Hälfte mit einem Tuch ab.
    2. Teilt die Kinder in zwei Gruppen auf und gebt jeder Gruppe einen Punktezettel.
    3. Beide Gruppen gehen nacheinander zu den Bildern und notieren ihre Tipps.
    4. Am Ende trefft ihr euch an der Wäscheleine und vergleicht die Lösungen.
  • Team-Puzzle

    Alter: 6 JahrenSpieler: zwei Teams ab 4 KindernDauer: 20 MinutenMaterial: Zwei Puzzle mit je 20 Teilen, zwei TischeOrt: drinnen

    Zwei Teams bauen gleichzeitig ein Puzzle auf und raten, welches Motiv sie vor sich haben.
    1. Legt an zwei Tischen je ein Puzzle mit dem Bild nach unten bereit.
    2. Auf ein Zeichen drehen beide Teams gleichzeitig die ersten fünf Teile um.
    3. Jedes Team gibt nach jeder Minute einen Tipp ab, welches Motiv es erkennt.
    4. Gewonnen hat das Team, das zuerst das richtige Motiv nennt.
  • Kinder sitzen im Stuhlkreis um einen Korb mit Bildkarten

    Kartenrunde im Kreis

    Alter: 4 JahrenSpieler: ab 5 KindernDauer: 15 MinutenMaterial: Bilderkarten, ein KorbOrt: drinnen

    Im Stuhlkreis wandert ein Korb mit verdeckten Bildkarten. Wer eine Karte aufdeckt, lässt die anderen raten.
    1. Stellt einen Korb mit verdeckten Bildkarten in die Kreismitte.
    2. Ein Kind zieht eine Karte und deckt sie langsam Stück für Stück auf.
    3. Wer zuerst richtig ruft, was auf der Karte zu sehen ist, bekommt sie.
    4. Am Ende zählt die Gruppe gemeinsam, wer die meisten Karten gesammelt hat.
  • Beim Bilderraten beschreibt ein Kind hinter einem Sichtschutz ein Bild, das andere zeichnet danach.

    Bilddiktat

    Alter: 6 JahrenSpieler: ab 3 KindernDauer: 20 MinutenMaterial: Ein Bild, Papier, Stifte, SichtschutzOrt: drinnen

    Ein Kind beschreibt ein Bild, ohne es zu zeigen. Die anderen zeichnen danach und vergleichen am Ende.
    1. Ein Kind schaut sich ein Bild genau an, die anderen sehen es nicht.
    2. Es beschreibt, was darauf zu sehen ist, ohne das Motiv zu verraten.
    3. Die anderen zeichnen nach der Beschreibung auf ihr Blatt.
    4. Am Ende legt ihr alle Blätter neben das Bild und vergleicht.
  • Beim Bilderraten liegen Bildkarten und eine Sanduhr für eine schnelle Raterunde auf dem Tisch.

    Punktjagd

    Alter: 6 JahrenSpieler: ab 4 KindernDauer: 15 MinutenMaterial: Zehn Bilder, Punktezettel, StiftOrt: drinnen

    Zehn Bilder werden schnell nacheinander gezeigt. Für jedes richtig erkannte Motiv gibt es einen Punkt.
    1. Wählt zehn Bilder aus und zeigt sie im schnellen Wechsel für je fünf Sekunden.
    2. Die Kinder rufen oder notieren nach jedem Bild ihr Motiv.
    3. Nach jedem Bild gibt es einen Punkt für alle, die richtig liegen.
    4. Wer am Ende die meisten Punkte hat, gewinnt die Runde.

Varianten

Beim Bilderraten lässt sich der Schwierigkeitsgrad gut regulieren: Je kleiner die Karten sind, desto schwieriger ist es, das Gesamtbild zu erkennen1. Auch die Form ist frei – quadratisch, dreieckig, rund oder unregelmäßig zugeschnitten1.

Für jüngere Kinder

Mit vier bis sechs großen Karten und deutlichen Motiven wie Teddy, Tasse oder Fahrrad bleibt die Runde übersichtlich. Bilder aus dem Alltag eures Kindes lassen sich schneller benennen als Landschaften oder Gruppenfotos.

Für ältere Kinder

Hier dürfen es 15 bis 20 kleine Karten sein, gern mit ungewöhnlichen Ausschnitten. Ein Zeitlimit von zwei Minuten pro Runde oder Strafpunkte für Fehlversuche machen das Spiel spannender; ein Fehlversuch kann auch mit Aussetzen bestraft werden1.

Drinnen

Am Küchentisch reicht ein Bild, das an der Tür oder am Kühlschrank hängt, damit alle es sehen können. Für größere Runden legt ihr die Karten auf den Boden oder spannt eine Wäscheleine zwischen zwei Stühlen.

Draußen

Im Garten hängt ihr die Karten an eine Leine oder deckt sie mit Tüchern ab. Für draußen passt auch eine Schnitzeljagd als zweiter Programmpunkt.

Große Gruppen

Ab sechs Kindern teilt ihr in zwei Teams auf und zählt die Punkte auf einer Tafel mit. Wer lieber selbst Fragen stellt und rät, ist beim Wer-bin-ich-Spiel gut aufgehoben.

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Druckvorlage

Für eure Druckvorlage könnt ihr vorhandene Fotos nutzen oder Bilder als eigene KI-Motive erstellen – der Spielblock liefert Bildkarten-Vorlage, Punktezettel und Platz für eigene Regeln.

  • Vorlage: Druckvorlage: Spielblock
    Druckvorlage: Spielblock

    Deckblatt mit Platz für Motiv, Alter und Rundenzahl; Vorlage: ein Bild in sechs gleich große Karten schneiden; Punktezettel für vier Runden; Feld für eigene Regeln und Strafpunkte; Platz für Skizzen der Kinder; Tippzeile für die Bildauswahl

    PDF herunterladen (2 Seiten, 22 KB)

Kostenlos für Familie, Kita und Schule · Nutzungsbedingungen

Tipps für Gruppen und Kita

  • Spielleitung festlegen: Eine erwachsene Person oder ein Kind deckt die Karten auf und achtet auf die Reihenfolge – wer die Karten aufdeckt, rät nicht mit1.
  • Alle sehen mit: Haltet Bild oder Karten so, dass auch die Kinder am Rand des Kreises etwas erkennen.
  • Reihenfolge klären: Ein Abzählreim oder Namenskarten auf dem Tisch verhindern Streit darüber, wer zuerst raten darf.
  • Punkte sichtbar notieren: Eine Tafel oder ein Zettel in der Mitte zeigt allen den Stand.
  • Motive aus dem Alltag wählen: Lieblingsteddy, Vesperdose oder Fahrrad werden schneller erkannt als unbekannte Orte.
  • Karten nach jeder Runde mischen: So wird die Reihenfolge nicht auswendig gelernt und das Spiel bleibt fair.
  • Erwachsene helfen bei Technik: Wer fotografiert oder mit der Lampe arbeitet, bekommt Unterstützung von einer erwachsenen Person.

Noch mehr Ideen für drinnen und draußen sammelt ihr unter Spiele für Kinder.

Quellen

  1. Bilder raten · abgerufen am 11.10.2026
  2. Bilder-Quiz · abgerufen am 11.10.2026
Fachliche PrüfungJosef MaierKinder- und Jugendpädagoge · Diplom-Sozialpädagoge (FH)Fachlich geprüft am von Josef Maier
TextRedaktion Schnuller.deZuletzt aktualisiert am

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